是死是活? DEAD OR ALIVE?

首先选择:有毒废料、病毒、诅咒等等是把死者还是把活人变成丧尸。就这个问题而言,死者是以不死者归来(像审判军团)还是苏醒为一种奇异的新生命(像 ReViv™ 化者),或者暴露于丧尸化之力的活人是在死后加入不死者大军(像 B 级片食尸鬼)还是保持活着但已丧尸化(像感染者),都无关紧要。这些细节是第3章的话题,那一章展示了如何构建符合这些描述及其他描述的丧尸。

做出这个选择之后,就该确定目标群体中哪一部分容易丧尸化。

活人转化 The Living Turn

活体受害者的选项包括:

被拥有「支配」「感染攻击」或「传染性」的丧尸攻击但未被杀死的人。

任何只是靠近拥有「支配(无需伤害)」或「传染性」的丧尸的人。

身处受影响区域内的任何人;例如一片生物危害「热区」,或一座饮用水被污染的城镇。

所有人!那个「受影响区域」就是整个世界。同样,太空尘埃或一场全球大流行病可以做到这一点。

死者行走 The Dead Walk

对死者而言,常见可能性有:

被拥有「支配」「感染攻击」或「传染性」的丧尸杀死的人。

暴露于拥有「传染性」的丧尸的尸体,无论行凶者是不是丧尸。

留在受影响区域内的尸体;例如在受诅咒的土地上、或在有毒径流的区域里。

所有尸体!这就是上一种情况被赋予全球范围——也许是彗星尘埃、一场全球大流行病,或者审判日让所有死者复苏。